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单机玩家的理论:只要出现在面前的东西,都应该点点看。
那么,出现在张率面前的东西都有什么呢?
大殿,黑暗,门窗,地板,以及……唯一的,一尊佛像!
从进入大殿开始,众人就一直被那尊佛像俯视着,因为它实在太过高峻,黑暗又太深,大家根本看不到佛像的脸,所以下意识的,反而都有些避着这佛像。
以至于,在张率考虑问题的时候,都没有去想到它。
佛像又有什么奇怪呢?
一座佛寺的大殿里当然得有一座佛像,它本身就是大殿的一部分。
可如果,这是一个游戏,一心是这个关卡的boss,那么用什么来作为他的本体最合适,最有视觉冲击,又不脱离场景本身呢?
毫无疑问,就是这尊高的看不清脸孔的佛像。
而且,从实际情况出发,一心明显是个工于心计的人,他处心积虑谋划了这一场大戏,每一步必然都有他的深意。
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